UG中 使用2D工件 的含義
“使用2D工件”是一個公用于“等高銑”和“曲面輪廓銑”的切削參數(shù)。在“固定軸曲面輪廓銑”中,“使使用2D工件”可用于“區(qū)域銑削”和“清根”。
2D工件可以理解為2D邊界。
此選項只能用于“固定軸曲面輪廓銑”的“區(qū)域銑削”、“清根”和“等高銑”。該選項可以與檢查刀具和夾持器選項結(jié)合使用,也可以單獨使用。將此選項切換至“開”后,系統(tǒng)將在同一“幾何體組”的先前操作中搜索具有在刀柄碰撞檢測中保存的“2D邊界”的操作。如果找到該操作,則從另一操作中保存的“2D邊界”將用作當前操作中的剪裁幾何體,以包含刀具的切削運動。
如果使用刀柄選項切換為“開”,則系統(tǒng)會執(zhí)行進一步的碰撞檢測。所有碰撞區(qū)域都會在當前操作中保存為“2D工件”幾何體,以便用于后續(xù)操作中。
系統(tǒng)可以生成不包含任何切削運動的刀軌。在這種情況下,系統(tǒng)將生成狀態(tài)。例如,如果對上一個刀軌使用的是刀柄碰撞檢測,但是刀軌中沒有產(chǎn)生刀柄碰撞,則系統(tǒng)不會為下一個操作保存任何2D工件。
在模板中定義預(yù)定義的序列時,最常發(fā)生這種情況。