UG 多軸加工刀軸常用選項
遠離直線、朝向直線多用于4軸
遠離點、朝向點、垂直于部件多用于5軸
遠離點
遠離點定義偏離焦點的“可變刀具軸”。用戶可使用“點構造器”來指定點。“刀具軸矢量”從定義的焦點離開并指向刀柄,如下圖所示。
使用往復切削類型的離開點的刀具軸
朝向點
指向點定義向焦點收斂的“可變刀具軸”。用戶可使用“點構造器”來指定點?!暗毒咻S矢量”指向定義的焦點并指向刀柄,如下圖所示。
使用往復切削類型的指向點刀具軸
遠離直線
遠離直線定義偏離聚焦線的“可變刀具軸”?!暗毒咻S”沿聚焦線移動,但與該聚焦線保持垂直。刀具在平行平面間運動?!暗毒咻S矢量”從定義的聚焦線離開并指向刀柄,如下圖所示。
使用往復切削類型的離開直線的刀具軸
朝向直線
朝向直線定義向聚焦線收斂的“可變刀具軸”?!暗毒咻S”沿聚焦線移動,但與該聚焦線保持垂直。刀具在平行平面間運動?!暗毒咻S矢量”指向定義的聚焦線并指向刀柄,如下圖所示。
使用往復切削類型的指向直線刀具軸
垂直于部件
垂直于部件定義在每個接觸點處垂直于“部件表面”的“刀具軸”。
刀具軸垂直于部件表面