在UG制圖過程中,我們通常選TOP作為我們的俯視圖,但也經(jīng)常碰到三維模型里的俯視圖并不是我們想要的相應(yīng)視圖,那我們怎樣把視圖放成我們想要的方向,這里又分兩種情況:
第一種情況:我們的三維產(chǎn)品與坐標(biāo)系是平行的,只是方向不對
圖1是我們想要的俯視圖
圖2是我們實(shí)際按俯視圖時(shí)看到是這種情況
這種情況屬于我們的產(chǎn)品與坐標(biāo)系是平行的,只是這個(gè)擺放的方向不對。我們有兩種解決方法:
第一種解決方法:進(jìn)入制圖里面出工程圖,在基本視圖里有一個(gè)定向視圖工具
在這里我們可以自己定義法向和X向
第二種解決方法:在建模里面把我們想要的俯視圖擺好,可以按F8擺成我們想要的視圖,然后菜單上面 視圖→操作→另存為 我現(xiàn)在取名view1
結(jié)果如下
在建模里把視圖擺好之后,再進(jìn)入制圖里面出工程圖,在基本視圖里面就可以選上一步保存的視圖了
第二種情況:三維產(chǎn)品與坐標(biāo)系不平行
下圖是我們想要的俯視圖
而我們實(shí)際看到的俯視圖如下:
可以看到這個(gè)三維產(chǎn)品與坐標(biāo)系是不平行的,與坐標(biāo)系成角度
這種情況的解決方法也分為兩種:
第一種解決方法:與上面講的第一種情況的第一種解決方法一樣,進(jìn)入制圖里出工程圖,在基本視圖里點(diǎn)定向視圖工具,自己定義法向和X向
第二種解決方法:和上述的第二種方法不同,我們按F8擺正視圖方向是與絕對坐標(biāo)系平行來擺正的,而現(xiàn)在這個(gè)產(chǎn)品與我們的坐標(biāo)系不平行,所以我們不能通過F8鍵來擺成我們想要的視圖!我們需要先把這個(gè)三維產(chǎn)品重定位到絕對坐標(biāo)系的位置和方向
把三維產(chǎn)品重定位到絕對坐標(biāo)系的步驟:
更改之前產(chǎn)品和絕對坐標(biāo)系的位置如下
1. 把工件坐標(biāo)系改為我們想要的方向,菜單上面 格式→WCS→定向 用X軸Y軸來更改我們的工件坐標(biāo)系,
下圖看到的是更改之后的工件坐標(biāo)系,現(xiàn)在看不到絕對坐標(biāo)系了,絕對坐標(biāo)系的位置不可以更改,所以絕對坐標(biāo)還在原來的位置沒動(dòng),這一步我們只對工件坐標(biāo)系進(jìn)行了更改
2. 移動(dòng)對象→CSYS到CSYS(即重定位)把三維產(chǎn)品從工件坐標(biāo)系的位置移動(dòng)到絕對坐標(biāo)系的位置,這樣子我們想要的俯視圖就出來了
3. 進(jìn)入制圖出工程圖,基本視圖里點(diǎn)俯視圖即可
綜上所述,如果我們是在出工程圖的時(shí)候需要把視圖方向更改成我們想要的,只需要在制圖出工程圖的時(shí)候自己去定義視圖方向,包括三維軸測的方向自己也可以定義
下圖是自己定義三維軸測視圖,直接旋轉(zhuǎn)成想要的就可以了,不用定義法向和X向
而在建模里更改視圖方向就麻煩多了
附:自己另存為的視圖怎么找到呢,部件導(dǎo)航器里雙擊
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